Kybernetiikka - mikä se on, määritelmä ja käsite

Kybernetiikka on tiede, jolla jäljitelmän keinotekoinen kehittäminen tapahtuu elävän olennon toiminnassa.

Toiminnalla tarkoitamme sääntely- ja viestintäjärjestelmiä, jotka ovat välttämättömiä perustoiminnon kehittämiseksi. Esimerkkejä perustoiminnoista voi olla mitä tahansa ruuvin ruuvaamisesta sanan kirjoittamiseen.

Sitten meidän on kybernetiikan avulla ymmärrettävä kaikki yritykset rakentaa sääntely- ja viestintäjärjestelmiä, joilla voi olla tietty itsenäisyys tekniikan, matematiikan ja tekniikan avulla.

Kyberneetisen merkitys

Käsitteen ymmärtämiseksi paremmin on välttämätöntä tuntea sellaisten termien vaikutus ja merkitys, jotka saattavat vielä olla tuntemattomia meille:

  • Ohjelmointi: Se koostuu käyttäytymismallin ennalta määrittelemisestä tietokoneella. Tämä on avain laskentaprosessissa.
  • laskenta: Viitataan prosessiin, jolla tietoa siirretään digitaalisesti tietokonelaitteiden välillä.
  • Robotiikka: Se olisi haara, joka yhdistää koneen ohjelmoinnin ja mekaniikan tutkimuksen.
  • Säätöjärjestelmä: Tämä järjestelmä vastaa vastauksen valinnasta tavalla tai toisella koneelle esitetyn ärsykkeen tai skenaarion mukaan.
  • Viestintäjärjestelmä: Sääntelyjärjestelmän päätöksen jälkeen löydämme viestintäjärjestelmän. Tämä koostuu toiminnan tai vastauksen antamisesta ottaen huomioon ympäristö ja mainitun vastauksen vastaanottaja.

Kuten näemme, tekijät ovat välttämättömiä toisilleen, sillä on olemassa keskinäisen riippuvuuden suhde kybernetiikan saavuttamiseksi sinänsä. Toisaalta, vaikka edellisiä käsitteitä voidaan laajentaa huomattavasti, yhteenvetona nämä ovat käsitteitä, joita tarvitaan kehitteillä olevan käsitteen ymmärtämiseen.

Cyber-esimerkkejä

Esimerkkejä kyberneettisestä sovelluksesta ovat:

  • Tekoäly on kunnianhimoisin kyberneettinen käsite, koska sen tarkoituksena on saada kone toistamaan ihmisten käyttäytymistä ja päättelyjä mahdollisimman hyvin.
  • Tehtaan yhden tehtävän koneet ovat myös esimerkki kybernetiikan käytöstä. Koska se voi korvata osittain tai kokonaan ihmisen puuttumisen valmistusprosessiin.

Voimme myös löytää kyberetiikan käytön mobiilisovelluksissa, simulointivideopeleissä tai tietokoneohjelmissa.