Digitaalinen aikakausi - mitä se on, määritelmä ja käsite

Sisällysluettelo:

Anonim

Digitaalinen aikakausi on se aika, joka kattaa 1900-luvun lopun ja 1900-luvun alkupuolen digitaalisen ja informaation vallankumouksen alkamisen, apogeen ja huipentuman.

Tämän ajan antaa joukko tapahtumia ja virstanpylväitä tietotekniikkaan ja digitaalisiin työkaluihin suuntautuvan teknologisen kehityksen suhteen.

Mikä on digitaalinen aikakausi?

Vaikka koko ihmiskunnan historian ja aikakausien ajan on ollut teknologisia vallankumouksia (pronssikausi, kivikausi …), viimeinen aikamme, joka on merkittävästi merkinnyt elämäntapamme, on moderniaika, sillä teollinen vallankumous oli keskeinen rooli talouden ja yhteiskunnan kehityksessä sellaisenaan.

Samalla tavalla voidaan vahvistaa, että nykyajan aikakauden päätapahtuma tai nykyinen digitaalinen vallankumous on. Todisteena tästä ovat General Motorsin epäonnistuminen tai valmistukseen ja valmistukseen omistetut suuret pinnat. Nyt osakemarkkinoilla käydään eniten kauppaa ja sillä on merkitystä työllisyyden kannalta, ja yritykset ja ammattilaiset ovat erikoistuneet digitaaliseen haaraan, kuten Apple, Nintendo tai Alibaba.

Toisin sanoen, ei ole sattumaa, että tietokoneohjelmoija ja digitaalisen markkinoinnin teknikko ovat ammatteja, joissa ei juurikaan ole työttömyyttä tai ammatillista toimettomuutta. Siksi digitaalinen aikakausi tuo mukanaan tiettyjen olemassa olevien ammattien suuren kysynnän lisäksi laajan valikoiman uusia ammatteja, jotka luodaan tältä aikakaudelta.

Todiste tästä on digitaalisen sovelluksen käyttö lähes kaikilla talouden aloilla, kuten koulutus, lääketiede, tekniikka tai pankkitoiminta.

Avaintekijät digitaaliaikaan

Tänä aikakautena, jolloin tietojenkäsittelyyn liittyvät asiat ovat avainasemassa, niin sanotut "uudet tekniikat" ovat tekijä, joka yhdessä tarjoaa käytännössä kaiken digitaalialan arvon ja innovaation. Seuraavaksi korostamme eniten vaikuttavia tekniikoita:

  • IoT: Internet-tekijä on se, joka on vaikuttanut eniten tähän aikakauteen ja joka on välttämätön sen kehityksessä. Siksi ”esineiden Internet” tai Esineiden internet on erittäin tärkeä rooli digitaalisen vallankumouksen edistämisessä.
  • TIC: Tietoon ja viestintään sovelletut tekniikat suosivat tiedon ja datan leviämistä, mikä johtaa yhä useampien ihmisten sisällyttämiseen digitaaliseen vallankumoukseen.
  • Suuri data: Tietojen laajamittainen käyttö tiettyihin tarkoituksiin voi olla yksi välineistä, jotka määräävät tietyt käyttäytymismallit paitsi sosiaalisella tasolla, koska sitä voidaan käyttää käytännössä millä tahansa alalla.
  • Tekoäly: Lopuksi, tekoäly on digitaalisen aikakauden melkein viimeinen vaihe. Siinä yhdistyvät Internetin, tiedon ja viestinnän käyttö, joka perustuu valtavaan tietomäärään, ja kaikkien näiden ainesosien kanssa syntyy yritys jäljitellä perusteltua ja siten ihmisen kaltaista käyttäytymistä.

Jos sitten otetaan huomioon, että työkalujen ja niiden käyttömuotojen kehittämisellä digitaalisessa ympäristössä on käytännössä rajallinen määrä sovelluksia, on mahdollista, että tulevaisuudessa syntyy uusia prosesseja ja digitaalisia virtauksia, jotka korvaavat tasoilla tärkeitä ne, jotka olemme juuri saaneet valmiiksi.

Esimerkkejä digitaalisista tuotteista ja palveluista

Jotkut tuotteista ja ennen kaikkea palvelut, joita on parannettu tai tarvittaessa korvattu digitaalisen tekniikan nousulla, ovat:

  • Videoklubit ja online-sisältöalustat.
  • TV-ohjelmat ja kanavat suoratoisto.
  • Musiikkilevyt ja online-musiikkialustat.

Kaikissa kolmessa tapauksessa näemme, kuinka videokaupat, TV-ohjelmat ja musiikkilevyt ovat alun perin olleet yksi vapaa- ja viihdeteollisuuden pilareista audiovisuaalisella tasolla. Koko tämä järjestys muuttui, kun digitaalisella virralla alkoi olla niin voimaa, että edes Blockbuster ei voinut vastustaa Netflixin tai HBO: n hyökkäystä.

Toisaalta, vaikka TV-ohjelmat eivät ole kadonneet kartalta, YouTuben tai Twitchin sisällöntuottajien hyväksi on tapahtunut enemmän kuin huomattavaa vähenemistä.

Ja lopuksi, musiikki on ollut ja on edelleen yksi teollisuudenaloista, joka on kehittynyt eniten ja osannut sopeutua tässä (digitaalisessa) näkökulmassa. Tästä syystä suuret tuottajat ovat saavuttaneet, vaikka eivät ole onnistuneet ylläpitämään markkinoita, joita ne olivat aiemmin hallinneet täysin

Sen sijaan sulautu ympäristöön, joka on omaksunut ne yhdeksi uudeksi tekijäksi teknologisessa ja digitaalisessa prosessissa.