Yrityspelit - mikä se on, määritelmä ja käsite

Yrityspelit ovat työkaluja, jotka helpottavat päätöksentekoa yrityksessä. Nämä simuloivat päivittäin mahdollisia tilanteita, mikä mahdollistaa mahdollisten strategioiden kouluttamisen todellisissa tilanteissa.

Yrityspelit viittaavat siis työkaluihin, jotka helpottavat päätöksentekoa ja siten yrityksen parantamista.

Näissä simuloidaan tilanteita, joita voi esiintyä todellisuudessa, kannustamalla osallistujia tekemään sääntöjen ja kriteerien pohjalta päätöksen. Lisäksi nämä päätökset ovat määrällisiä ja laadullisia toimenpiteitä niiden laadun mittaamiseksi.

Yrityspelien ominaisuudet

Yrityspelejä muodostavien ominaisuuksien joukosta on syytä korostaa seuraavaa:

  • Ne ovat välineitä, jotka helpottavat päätöksentekoa.
  • Nämä mittaavat tehtyjen päätösten laatua.
  • Tätä varten he käyttävät näitä pelejä simuloimaan todellista tilannetta.
  • Tässä tilanteessa määritellään säännöt, jotka ohjaavat osallistumista.
  • Osallistujien suorituskykyä mitataan ja seurataan matemaattisesti.
  • Tätä varten käytetään valmiita matemaattisia malleja.
  • Toisin kuin liikesimulaattoreilla, osallistujien suorituskyvyn mittaaminen.
  • Tulosten avulla osallistuja hankkii joukon tietoa.
  • Se suosii liikkeenjohdon tutkimusta.
  • Siksi niitä käyttävät korkeakoulut ja suuret yritykset.

Yrityspelit ja yrityksen simulaattorit

Vaikka ne näyttävät ilmeisesti samoilta, meidän on tiedettävä, etteivät ne ole. Puhumme kahdesta täysin erilaisesta työkalusta, vaikka ne säilyttävätkin yhtäläisyyksiä, jotka voivat aiheuttaa sekaannusta.

Yrityssimulaattorit kauppakorkeakouluissa ja yliopistoissa ovat työkaluja, joiden avulla opiskelijat voivat simuloida todellisia tilanteita, jotka tapahtuvat yrityksen jokapäiväisessä elämässä. Vaikka se on samanlainen kuin yrityspeleissä, niihin ei sovelleta matemaattisia malleja, jotka mittaavat hyvin tarkasti suoritettujen päätösten laatua.

Tässä mielessä meidän on tiedettävä, että yrityspelit esittävät käyttäjälle todellisen tilanteen simuloinnin lisäksi joukon tietoja, joita ohjataan matemaattisilla malleilla, joiden kanssa käyttäjä on vuorovaikutuksessa tehdäkseen sarjan päätöksiä.

Yrityspelien alkuperä

Yrityspelit löytävät edeltäjiensä mukaan monia yhtäläisyyksiä sotapeleihin. Joitakin pelejä, joita pelattiin, noin 3000 eKr, esimerkiksi Intiassa tai Kiinassa. Nämä yrittivät simuloida sodan kehitystä ja pystyivät ennakoimaan strategiat.

Tästä syystä niitä alettiin käyttää uudelleen sotien välisenä aikana ensimmäisen ja toisen maailmansodan aikana. Tästä syystä sen käyttö ulottuu liike-elämään, kun vuonna 1956 kehitettiin ensimmäinen liikkeenjohdon peli.

Tämä peli on kehitetty American Management Associationin (AMA) ansiosta, joka luo ylimmän johdon simulaation.

Meillä on siis lukemattomia yrityspelejä, joita suuret yritykset ja akateemiset keskukset käyttävät päivittäin. Nämä, kuten monet muutkin työkalut, mahdollistavat edistymisen mielenkiintoisilla aloilla, kuten yritystaloustiede ja niiden hallinta.

Suosittu Viestiä