Pelaamista, pelaamista tai leikkisyyttä käytetään määrittelemään tekniikka tai strategia, jota käytetään motivoimaan opiskelijoita, työntekijöitä ja asiakkaita muun muassa joissakin tehtävissään muissa kuin leikkisissä ympäristöissä.
Mille on pelaamista?
Videopeleillä on suuri valta osaa väestöstä, niille osoitetut resurssit ovat monet, sekä rahalliset että väliaikaiset, ja tässä tilanteessa monet ovat yrittäneet hyödyntää näitä videopelien taitoja ja positiivisia asenteita soveltaa niitä muilla alueilla kuten koulu tai työ.
Tällä tavalla ihmiset motivoituvat joko kilpailemalla muiden kollegoiden kanssa ja osoittamalla, kuka on paras, saamaan kannustimia tai osoittamaan piilotettuja taitoja.
Pelillistämisen elementit
Pelaamisen pääelementit ovat:
- Mekaaninen: On sääntöjä, jotka osoittavat, mitä voi ja mitä ei voi tehdä, ja se on yksi pelin peruspilarista. Tällä tavalla pelaaja saa tietoisuutta ja sitoutumista. Lisäksi he voivat asettaa peliajan, joukkueet, kuka on voittaja, jne.
- Pelin dynamiikka: He luulevat kannustimen, jolla pelaaja on motivoitunut, ne voivat olla esimerkiksi seurustelua ryhmän kanssa, haasteen saamista, kilpailua, voittamista jne.
- Komponentit (muokkaa): Ne ovat olennaisia elementtejä, jotta peliä voidaan kehittää. Esimerkiksi lauta, tavoite, mitalit, jotka saadaan tason ylittäessä, jne.
Lopuksi on todettava, että meidän on erotettava pelillistäminen yksinkertaisesta videopelistä, koska tämä tekniikka toteutetaan aina ei-leikkisissä ympäristöissä. Tavoitteena on motivoida, rakentaa uskollisuutta ja saada enemmän irti tehtävästä ottaen huomioon heidän keskittyminen ja kannustus syy.